剛看到這篇文的同學,會不會覺得很納悶,標題跟首圖好像一點都搭不上關係??
其實關係可大的呢
而且還跟這篇的有獎徵答有關唷,這次要送給大家的是超實用的太陽能充電器!


 
題目:數位內容產業發展補助計畫推動一源多用概念,
以哪兩項作品最具代表性?? (答案在文章裡唷)
記得在下面留下答案唷


經濟部工業局為協助國內數位內容產業轉型,增加競爭力,
自98年起推動數位內容產業發展補助計畫,並重點推動一源多用概念。
什麼是"一源多用"?
就是一個開發的產品,能衍生出更多或更大的商機價值
就目前推動案例中
以冉色斯創意影像有限公司《閻小妹電視動畫影集》、
夢田影像《醉後決定愛上你》最具代表性。 <-------(要記起來偶~跟抽獎有關喔,提示太明顯了喇!)


 
像冉色斯在《閰小妹YAMEME》的開發過程中,
積極透過一源多用(One Source Multi Use),讓此產品能夠衍生出更大商業價值,
除了開發YAMEME閻小妹電視動畫影集(26集*每集11分鐘)外,
其一源多用產品包含:
青文出版集團《快樂快樂漫畫月刊》
連載幽默四格漫畫
爻域互動科技公司《閰小妹》互動體感遊戲
金石國際公司《閰小妹》APP手機遊戲
創意連結公司「閻小妹週邊商品」等應用,
充分應用跨業整合模式,發展多元衍生商品,創造廣大的經濟效益,
後續更與法國ALLRIGHTS ENTERTAINMENT合作,
進行歐洲、中東與南美電視播映權合作,預估覆蓋群眾可逾100萬人次。
 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fZts8c3ia9o
閻小妹影集
 

 
 閻小妹的周邊商品

畫面節錄自冉色斯官網
 http://yameme.xanthus.com.tw/Accessory.html
 
 
 


 http://www.youtube.com/watch?v=srplG8fmrz8&feature=player_embedded
 閻小妹足球篇~老編個人蠻喜歡看的~推推~


 
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另外"醉後決定愛上你"
  


夢田影像則運用經過觀眾與市場證明之《醉後決定愛上你》台灣原創故事
,將數位內容結合流行文化風潮,以同一原創故事,
跨界
全民大劇團合作製作舞台劇
尖端出版社合作出版漫畫
遊戲橘子合作開發遊戲
祥瀧文創合作周邊商品開發
綺泰動畫合作開發動畫影集
充分運用一個選題、產業分工、多種版本、不同載體的方式,
實現「One Source, Multi-Use」,
目前亦已獲國際通路廠商合作與支持,
預估累計整體營收可達新台幣2.43億元,為台灣文創產業開發新局面。

http://www.youtube.com/watch?v=iZ0UyXsniz8&feature=player_embedded
醉後決定愛上你插曲 楊丞琳-我們都傻MV

經濟部工業局自98年8月起依數位內容產業特性及發展需求量身打造推動
「數位內容產業發展補助計畫」
從創意構想、原創開發到產品及應用服務提供全方位的補助,
為促進數位內容單一素材多元應用(One Source Multi-Use)及智財權共享,
目前積極透過推動「數位內容產業發展補助計畫」,
鼓勵廠商成立「共同製作專案」進行跨業合作(動畫、漫畫、遊戲、商品等),
鼓勵多元內容創新研發,促進異業投資與整合結盟,
並透過文化創意產業相關機構與國際整合行銷方式,
衍生多樣化商品與服務,讓經濟效益極大化。
以上相關文字節錄自經濟部工業局

數位內容產業發展補助計畫網站:http://dcp.itnet.org.tw/index.php
介紹到這邊,老編其實也驚訝這麼夯的偶像劇
還有有趣的動畫都來自於經濟部工業局的發展計畫
大家也一起來多多支持他們吧!

最後,還記得有有獎徵答嗎? 不知道大家有沒有找到答案說
請問數位內容產業發展補助計畫推動一源多用概念,以哪兩項作品最具代表性??
快到下面留下你的答案!

以上圖文廣告內容由經濟部贊助提供,
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